"Это очень смешное и неловкое действо": как и где в Омске придумывают видеоигры за одну ночь
Общество  •  СИ «Омск Здесь» 20 июля 2026, 12:15  •  печать

"Это очень смешное и неловкое действо": как и где в Омске придумывают видеоигры за одну ночь

Два дня, одна тема и полная свобода - рассказываем, почему стоит пойти на хакатон "Игровое варенье", даже если вы не пишете код.

В ближайшие выходные в Омске пройдёт двухдневный хакатон (джем) "Игровое варенье" для тех, кто любит создавать игры. К участию приглашаются не только программисты, но и музыканты, дизайнеры, художники - те, кто хочет попробовать себя в геймдеве (процессе создания видеоигр).

Идея "Игрового варенья" взята от мировых джемов, например, Ludum Dare, которые проводятся онлайн. В них обычно участвуют тысячи человек со всего мира. Они одновременно узнают тему хакатона и за два дня создают игры с нуля. Участники могут использовать готовые движки, библиотеки, ассеты (цифровой компонент, ресурс, используемый для создания игр) для арта, 3D-моделей, звуков, но настоящие любители создания игр обычно всё делают с нуля.

Организатор "Игрового варенья", разработчик и преподаватель Илья Сиганов рассказал "Омск Здесь", что в Омске они просто проводят вечеринки (патиплейс), где собираются и делают игры. И стараются делать это для того, чтобы не просто прокачать свои навыки, но и с интересом провести время. В день старта джема, в субботу, участники по заданной теме проводят показ идей игр на ватманах.

- Это очень смешное и неловкое действо, но оно заряжает на работу. А в воскресенье в 18:00 уже начинается ярмарка, где команды выставляют созданные игры, чтобы все могли поиграть. Результат работы команд оценивается в четырёх номинациях: "Красота", "Геймплей" (взаимодействие игрока с игровым миром - прим. ред.), "Звук" и "Что это?". Потом некоторые омские команды выкладывают игры на мировое соревнование, - отметил Илья Сиганов.

"Игровое варенье" в Омске стараются проводить в дни, когда проходят мировые джемы. Тогда у местных участников появляется возможность "выложить в мир" свою работу. К тому же оттуда можно брать темы. Омский двухдневный хакатон синхронизируется с такими мероприятиями по созданию игр, как GMTK, Brackeys Jam, MiniJam. Обычно в них участвуют десятки тысяч человек. Например, в этот раз "Игровое варенье" в Омске пройдёт 25-26 июля. Оно попадает на GMTK - джем, где около 10 тысяч участников.

Там тема игры обычно объявляется за день до старта. Например, этой зимой она звучала как "Ирония судьбы", и создавалась по принципу Loop (цикл, петля).

- На тему Loop были бесконечные игры, к примеру "День сурка". Бесконечный цикл микроигр, словно у вас на работе миллион разных микрозадач. Часто делают "не-игры", по сути, интерактивные истории. Иногда команда задаётся целью сделать игру максимально странным образом. Например, где визуал и управление сделаны через миди-клавиатуры (клавиатура, преобразовывающая звуки в цифровые сигналы и передающая их на другое устройство - прим. ред.). Или игра с выводом на старый советский походный телевизор, или для анаглифных очков. Самая прелесть в том, что это реально перформанс. В такие игры можно играть только на ярмарке. Их невозможно скачать после завершения джема и ярмарки, и прочувствовать этот опыт, - пояснил Илья Сиганов.

Участвовать в "Игровом варенье" можно одному или с командой. Что дают такие хакатоны? Участники могут научиться концентрироваться на самом важном. К тому же здесь хороший навык - уметь ставить точку в бесконечном процессе придумывания игры и начать её делать. Кроме этого, участники видят, как реальные люди на самом деле играют в их игры, а это очень ценный опыт для создателей. Также можно научиться креативить, генерировать идеи под давлением времени и соперников.

Участники омского "Игрового варенья" могут использовать искусственный интеллект для написания кода при создании игры. Однако то, с чем потом в процессе взаимодействует игрок - картинка, музыка, тексты, сюжет, геймплей (действия игрока и то, как на них реагирует игра и как от этого формируется игровой опыт), - должно быть создано только человеком.

- Мы в целом хотим, чтобы творческие ребята, например, художники, программисты, музыканты, сценаристы и другие, объединялись и самовыражались через игры. Я участвовал во многих серьёзных хакатонах, где люди думают о продуктах, деньгах, инвесторах, пользе человечеству. Я от этого устал и перестал в таком участвовать. Но игровые джемы я никогда не пропускаю. Мне они приносят радость. Обожаю эти два дня в окружении творческих ребят, которые работают над своими идеями просто потому, что это прикольно, - подчеркнул Илья Сиганов.

По сути, формат "Игрового варенья" такой же, как у омского "Людум Даре". Напомним, последний проводится в нашем городе с 2012 года по два раза в год - осенью и весной. А "Игровое варенье" впервые стартовало в январе 2024 года. Всё началось с того, что несколько человек решили провести камерный джем в новогодние каникулы. С тех пор его проводят два раза в год, но уже зимой и летом.

"Игровок варенье" состоится 25-26 июля в "Точке кипения" по адресу: ул. Маршала Жукова, 2. участие бесплатное, но необходимо зарегистрироваться.


В нашей рубрике "Войти в ИТ" вы найдёте много материалов, посвящённых разным направлениям сферы, а также интервью, в которых спикеры рассказывают о своём развитии в мире информационных технологий.

Изображения созданы с помощью Midjourney

Читайте также